ShooterEspacial3D

Este proyecto se ha realizado en el año 2016.

Demo corto de un Shooter 3D en un escenario de assets de Unity. En el primer nivel debes destruir a los monstruos verdes. En el segundo nivel debes destruir las baterías verdes y azules y llegar al cristal central y destruirlo.



Esta Demo de prueba de shooter 3D fue realizada con assets de Unity y como práctica evaluable de un curso de Gametopia.

La demo fue introducida en la web de Gametopia en la sección de «Galería de trabajos de alumnos«. <ver>


<scripts> Códigos del proyecto de Shooter 3D en C# de mi repositorio en Github.