Bio

Hola me llamo Marcos, siempre me gustaron los videojuegos, las películas, los juegos de mesa y muchas otras cosas que me han llevado poco a poco a formarme como programador de videojuegos y todo lo que rodea a este mundo.

Todo empieza con mi primer ordenador, un MSX, con el cual jugaba e incluso se podían programar lineas de código, pero sí apagabas el ordenador todo se borraba. Poco se podía hacer pero era un comienzo. No me rindo fácilmente y empiezo a buscar cosas relacionadas con el mundo de los videojuegos, como se hacían, mirando revistas (micromania, libros y otros). Más adelante con la primera consola que me compraron, la super Nintendo, con la cual me empezaba a interesar cada vez más la forma en que estaban hechos los videojuegos, cómo se movían los personajes, su programación.

Pero no sabia en ese momento cómo crear desde cero un juego, ya que solo sabia que había motores gráficos de empresas que desarrollaban videojuegos profesionalmente. Hasta que un día, descubrí en una tienda un software llamada DIV2, que decía que podías crear juegos fácilmente. Entonces empece a crear mis primeras demos con mecánicas que veía en videojuegos a los que jugaba e intentaba reproducirlas por mi cuenta. 

Mas tarde aparece DarkBasicPro que ya te dejaba usar modelos 3D y así poder para crear juegos mejores. Ya que tenia otros programas, tipo expansiones, que implementaban el motor.

El descubrimiento del motor Unity, con el cual empiezo a programar gracias a un curso online que me regalan por mi cumpleaños, al terminar el curso, se me abrió un mundo nuevo donde poder realizar todas las  ideas sobre videojuegos que había recopilado y me gustaría realizar.

Empece a programar en javascript y hasta ahora con c#.

Desde entonces llevo programado mucho código de prueba, demos y niveles, algunos mostrados en este portfolio. Sigo jugando a todo tipo de juegos tanto PC, PS4, Xbox, Switch, y así ver nuevas mecánicas y estilos para desarrollar  videojuegos y aprender cosas nuevas. Suelo comprar libros de programación, cursos online, videos, documentales indie y desarrollo de videojuegos para así mejorar en varios aspectos.

Estoy colaborando con gente en proyectos de videojuegos, tanto para móvil como PC. Actualmente estamos desarrollando un juego en 2D para android donde llevo gran peso de la programación de las mecánicas, sistemas de partículas, sistemas de guardado en JSON y muchas cosas más. También estoy en otro grupo para programar dos proyectos para PC y Android, un juego de gestión y otro de terror.  

Mi gran ilusión desde que descubrí este mundo es empezar a trabajar en un estudio de videojuegos profesionalmente, ya que me encanta programar, descubrir cosas nuevas y estudiar nuevas mecánicas que aparecen en videojuegos actuales y desafiarme a programarlas. Incluso más adelante me gustaría poder formar mi propia empresa de videojuegos.