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Inteligencia Artificial

I.A. Enemigos

Prototipo de juego Vaqueros. Formando equipo con Alberto Guede. Descripción de la I.A. El diseño del personaje es de mi compañero Alberto. El player es un bandolero y los enemigos en este caso son sheriffs que intentaran vigilar el pueblo. Primero la I.A. crea unos arrays de objetos en el escenario y guarda su tipo …